小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等……我无法解决,感觉需要整体的游戏方案 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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勇敢面对困难重重的新挑战,征服新的战场,赢得中世纪战斗大师的称号。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

斯维特洛夫的亮光(Bright Lights of Svetlov)

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看看一个最普通家庭的生活,成为它所面临的困难的见证者。 - 精心描绘了苏联的气氛。……- 做好日常生活并了解家庭成员

部落复兴(Reborn Tribe)

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在我生活的地方,很多家长都把游戏看作是祸害青少年成长的“毒药”,但我坚持认为,游戏给人们带来更多的是欢乐……而且资金的不足导致很多功能想法没办法实现,所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备的一些冒险元素……在这个过程中,你势必会遇到许多困难,毕竟族人留下来的资料有限,你只能凭借自己的创造力和想象力克服困难

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

拆包装(Unpacking)

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Unpacking 是一款关于日常生活中把物品从盒子中取出并放入新房间的禅派益智游戏。……半“物品式 Tetris”,半家居装饰,你被邀请创造一个令人满意的生活空间,同时发现你帮忙搬进的新居将展开怎样生活

羽化:Day 12

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困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

无垠之心(A Space for the Unbound)

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本作以精美的像素风格,重现了90年代末期印尼乡村的生活气息,并且讲述了一对拥有超自然力量的少年少女克服困难……关于游戏高中生涯即将结束,随之而来的却是世界末日《无垠之心》以精美的像素风格,重现了90年代末期印尼乡村的生活气息……,并且讲述了一对拥有超自然力量的少年少女克服困难、获得友谊的冒险故事

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


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